
У компании уже была MVP геймификации, но масштабировать её было невозможно из-за отсутствия гибкости в игровых процессах. Наблюдались многочисленные ошибки и сбои, поддержка отнимала много времени. Требовалось пересмотреть подход к бэкенду и архитектуре в целом.
У компании уже была MVP геймификации, но масштабировать её было невозможно из-за отсутствия гибкости в игровых процессах. Наблюдались многочисленные ошибки и сбои, поддержка отнимала много времени. Требовалось пересмотреть подход к бэкенду и архитектуре в целом.

Серверная часть: Symfony, Redis, PostgreSQL
Клиентская часть: Nuxt2
Данные: SQL Server Integration Services, MS SQL Server, Hadoop, Greenplum, PostgreSQL
Мониторинг: Zabbix

Серверная часть: Symfony, Redis, PostgreSQL
Клиентская часть: Nuxt2
Данные: SQL Server Integration Services, MS SQL Server, Hadoop, Greenplum, PostgreSQL
Мониторинг: Zabbix


результат
результат
